
从许多角度了解“杀死网络”■张Yi li yuyan的杀戮网络是指依靠网络信息系统的网状杀戮系统来安排和动态链接,以在多域中分布在多域中的战斗单元,以实现交叉域名的协调和非线性罢工。凭借各种动态的变性和重建能力,杀戮网络可以在系统的战斗中应对命中点和连锁破裂的威胁,形成结合非对称谋杀案的跨域能量,并具有大量三级方法,运动和战术。从战略角度来看,谋杀网络可以被视为战斗的想法。战斗想法是对战斗问题的主要理解,也是有关如何战斗的基本问题。在多域战斗和全域战斗的背景下,杀戮网络反映了符合TH的要求的军事转型,系统建设和一般操作思想E聪明的天气和在战略层面的新兴技术的发展。首先,它结合了导致战斗变化的军事改革思想。链条的传统活动是固定的,链间的分离,脆弱的链接很难适应未来的战斗要求。谋杀具有高度复杂性和强大灵活性的网络,是全域战斗和系统的基本能力的共同思想本质的象征,促进了罢工从固定的按需定制的转变,并从链条和网络链模式中抵抗了该模式,从而引起了战斗和整个竞赛概念的转变。其次,它反映了系统构建的想法,以加强战斗中的残疾。适应能力是赢得未来操作的重要变量。那些更好地处理不确定性的人会获得不对称的优势。作为tYpical复杂的自适应系统,杀伤网络不仅确保战斗系统在持续的压力和破坏下保持完整的功能,而且还可以在智能技术的支持下快速实现人类决策的迅速制造,从而强调在多维和多级趋势下维护系统稳定运行。杀戮网络功能驱动战斗系统以调整和适应战争和环境变化的情况,这可以有效地提高处理战场上不确定性和安全的能力。同样,运行资源分配运行的全球想法是突出的。杀戮网络的建设和应用需要破坏军事分支的边界,抵制能力发展的资源重点,增加指控,战斗数据和情报机制的沟通开发,建立DO之间的联系网络主要领域,并在异质节点之间打开通道,从而防止重复投资和提高使用效率。这是战略弹性的按需优化和全球运行。从战斗的角度来看,杀害网络可以被视为战斗的一种形式。战斗方法是实现战斗目标的技术和形式。在战斗和规划组织的层面上,杀戮网络提供了一种战斗形式,该战斗使用动态重建,三维塑造和多域融合作为对敌人进行快速有效罢工的主要途径。首先,动态地重新开发网络授权系统。动态网络,智能更改和链接链接链接在“杀戮网络框架”下提供了强大的集成和集成战斗系统功能。多域相干和聪明的自主网格战斗结构解剖和重新安排战斗资源苛刻的是,通过战斗活动为瞳孔更新生成最佳的罢工选择,并对敌人进行快速,准确的罢工,实现战斗的综合和新兴影响。其次,战场控制的三维形状。在对象互联网的帮助下杀死与多域网络链路的链接,允许检测到的数据和战斗信息,这些信息在整个军事和空间域中明智地流动,并意识到整个领域的情况共享; Through the flexible combination of scattered nodes and interconnected firepower maneuvers, a three-dimensional strike situation with high aggregation of information and firepower and focusing on deterrence against the enemy, compress the opponent's circumference, mobilize opponents in the interaction between the enemeny and US, confusing and consuming opponents' combat resources, causing them to expose system weaknesses and troop deploymenT loopholes, Shape the主动位置of多域战场,并在对敌人的全域行动中占据了战场的当地统治地位。同样,多域融合取得了更好的战斗。网络网络正在通过战斗的传统线性逻辑,形成了由许多异源节点组成的多域融合网络,刺激了跨域空间的协同潜力。每个战斗领域的优势可以与彼此的内部领域相辅相成,敌人可以进行跨域的协调和平行攻击,抵消敌人在某个战斗领域中的优势,将其转变为自己的战斗优势,创造和捕获战斗机,从而抑制敌人的领域,从而与多态构成互动的互动,并触发整体界限,并触发彼此的互动,并触发型号,并触发型号,并触发型号,并触发型号,并触发型号,并触发型号,并触发型号,并触发型号,并触发型号,并触发型号,并触发型号,并触发型号,并触发型号,并触发型号,并触发型号,并触发型号,并触发型号,并触发型号,并触发型号,通过加强杀伤网络,从而浮出水面,从而实现获胜目标。从战术p视野,杀死网络可以被视为战斗形式。杀戮网络具有战斗能力,例如多域接触,智能适应和实时效率的组装。在实施的战术层面上,它可以被视为一种基于跨域战斗的杀人方式。首先,多维触点是跨域合作。杀戮网络代表多级动作元素元素元素的自适应重建。这涉及将许多复杂的途径纳入链链的实施,还涵盖了与多维信息,资源调度和跨域合作的联系,并涵盖了多个链接,战斗的有效性可以完全释放。许多领域之间的接触和协同关系不仅增加了节点的数量和大小,而且还增加了网络信息系统链接的深入集成和增强。这反映了其自身优势的“苦难”,使缺乏其他节点,提高了镇压和警惕的效率,并构成了全面而全因素的跨域谋杀合作。第二,明智的灵活性和敏捷谋杀案。网络的杀戮结构包括侧代理和深入研究算法。结束节点基于数据收集和环境理解,实时监视战争情况。他们可以在战斗中调整战术技术,正确修复损坏的链接,将决策目标转化为罢工行动,并提高战场环境和对手的灵活性。这种谋杀方法使用智能算法和数据信息来推动多域战斗节点,使他们能够继续适应战场上的变化,并快速计划和实施罢工,增加了捍卫战场和资源的困难,迫使敌人在所有领域都要准备和强大,并给予自己的敌人。同样,建立基于互联网的连锁店并组装出击败敌人的最佳选择。目前,战斗系统显示出“权力下放”趋势,并且基于杀戮网络的多域,多域,多域,PAG优化和攻击的使用可以取得良好的结果。 “分散”系统的本质在某个时刻或动作链接中,只有一个可变中心。当战斗的重心被移动或威胁时,可以根据情况迅速移动中心。因为很难使中心稳定,因此由于没有中心而被发现。在敌人与美国之间的激烈对抗中,谋杀网络是基于罢工任务的需求以及真实战场的局势。人工智能,连续而密集地计算整个领域的各种战斗节点,深入探索并评估潜在的依恋敌人的优化路径继续实时进入时空,根据需要建立许多杀死的链接,并从中选择最佳的杀戮链接以实施快速罢工。